Создатели Braid и Retro City Rampage хвалят Sony и осуждают Microsoft

Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

Создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) не в первый раз высказывается негативно в адрес компании Microsoft, при этом похвалив компанию Sony за ее более лояльную по отношению к indie-разработчикам политику - и это он тоже уже делал в прошлом.

«Microsoft относится к независимым разработчикам очень плохо», - заявил он в интервью Wired, добавив, что Microsoft причиняет indie-разработчикам столько боли, сколько те могут вынести.

Создатель Retro City Rampage Брайан Провинчиано (Brian Provinciano), глава независимой студии VBlank Entertainment, рассказал о том, что Microsoft отменила релиз его игры после того, как он публично пожаловался на сложность процедуры выпуска игр в Xbox Live Arcade. После чего ему пришлось заново отправлять игру на сертификации и потратить дополнительные шесть месяцев, чтобы в итоге кто-то в Microsoft ошибся при установлении ценника: «Кто-то допустил ошибку и игру продавали не за 15 долларов, как планировалось, а за $10».

С другой стороны, Sony, очень поддерживала его и отлично рекламировала игру: «Игру рекламировали на Е3, играбельная демо-версия была доступна в демо-киосках в Walmart, Best Buy, GameStop, Target и Future Shop - причем я не платил за это и не мечтал о том, что такое может произойти».

Провинчиано также похвалил Sony за то, что компания рассылает некоторым indie-разработчикам бесплатные девкиты PS Vita. По слухам, также поступает Nintendo с Wii U.

«Как Sony, так и Nintendo активно слушают, что им говорят разработчики, и делают все, чтобы улучшить свою работу», - добавил Провинчиано.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Спецназ против спецназа, мехи против инопланетян, игроки против апокалипсиса и не только

Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.